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全球手游市场有望在 2022年Q2达到214亿美元

国际数据公司Data.ai在最近的一份报告中表示,预计2022年第二季度移动游戏在全球的收入将超过214亿美元。分析公司表示,与2019年第二季度同期相比,本季度收入增长30%。

  

此外,报告还列出了第二季度消费者收入的五大类型。其中MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)收入最高,其次是MOBA,4X 三月-战役(策略)排第三,大逃杀排第四,第五是动作RPG类型。毫不奇怪,在MMORPG,《王者荣耀》和《原神》是这一时期收入最高的两款游戏。

此外,报告称,在今年第一季度的三个月期间,移动游戏支出将占所有应用收入的65%,预计第二季度App Store和Google Play Store的总应用收入将达到330亿美元。

  

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