喜欢玩3a大作选什么显卡比较好(不买显卡也能玩3A大作)
时间:2023-09-12 11:13:19 整理: • 2人看过
来源:中关村在线
这两年不买显卡几乎成了游戏玩家的共识,主要是因为显卡的价格随着虚拟货币的涨价而上涨。最高的时候一些高端显卡价格直接翻倍,1-2万元的价格不是我根本不想买,而是普通玩家根本买不起。
有些大型游戏没有显卡是玩不了的。虽然大部分网游不需要好的显卡,但还是有一些热门网游和3A大作需要高端显卡的支持。
这种情况我该怎么办?按照之前的思路,肯定是选择不玩,或者看别人放的视频解渴,然后忍不住找高档网吧体验一下。
云游戏让你不用买显卡也能玩最吃显卡的游戏。
其实这两年随着云游戏的发展,玩家又多了一种选择。通过“云游戏”的方式,他们不用买显卡就能玩各种大型游戏。
什么是云游戏?云游戏是一种基于云计算的游戏模式。在云游戏的运行模式下,所有游戏都运行在服务器上,渲染的游戏图像经过压缩,通过网络传输给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力。
简单来说,你的电脑通过客户端远程登录商家提供的高端电脑,你远程控制商家的高端电脑玩游戏。
虽然云游戏对电脑硬件要求较低,但云游戏对网络的要求较高。网络越流畅,带宽越高,就能享受到更流畅的游戏体验和清晰的画质。
云游戏体验:超乎想象,感觉和自己在电脑上玩一样。
虽然我一直听说过云游戏,但是我的电脑配置还不错,对游戏也不是很狂热,所以我在电脑端没有体验过云游戏。
之前在手机和一些远程电脑桌面控制软件上体验过云游戏,体验并不好,所以对云游戏的认识还停留在画质差、延迟高、完全没有游戏体验的思维上。
抱着这样的心态,我觉得应该看看云游戏经过几年的发展,有没有变化。说实话,制作云游戏的平台有很多。目前主流的有Xbox Game Pass、海心云电脑、咪咕快游、腾讯起点云游戏、网易云游戏、布卡云电脑、汪顺云电脑等。
腾讯Start云游戏界面 虽然这些平台都是云游戏平台,但是在游戏类型和操作方式上还是有一些区别的。在这里,笔者选择了腾讯起点云游戏和汪顺云电脑进行测试。前者是国内行业第一,后者是网评不错的云游戏平台。让我们看看有什么不同。
首先,腾讯启动云游戏,用户下载客户端后,可以直接在客户端点击自己想玩的游戏进入,首次登录12小时免费。人多的时候,免费玩家需要排队。从游戏类型来看,支持腾讯主流游戏,其他一些游戏不算太多。
个人感觉画质还算不错的 也基本是感受不到延迟 为了更好的证明延迟问题,我选择了射击游戏Crossfire。根据游戏体验,对于一般玩家来说,直接从本地客户端运行游戏体验基本相同。无论是延迟还是画质,我都不觉得游戏和本地的差距很大。
不过由于分辨率和操作等问题,第一次玩的玩家可能需要稍微适应一下,才能获得更好的游戏体验。
在收费方面,腾讯起点云游戏还是比较良心的。一年每月只要251元,而且不限量。如果你主要玩腾讯游戏,但是没有合适的电脑,我觉得这个价格比单独购买显卡或者其他硬件设备的折旧费划算多了。
接下来是汪顺云电脑的体验。相比腾讯Start云游戏,汪顺云电脑更像它的名字,是一台云电脑的感觉。
第一次登录云电脑的界面,感觉像是在一个私人网吧,整个电脑界面和网吧几乎一模一样。
游戏也经历了交火的游戏,选择了最高画质。从画质上看,还是比腾讯略差,流畅延迟还不错。正常游戏没有压力。但是,偶尔会有闪回。
因为汪顺云电脑的型号相当于租了一台电脑,所以很容易就能看到配置。从配置上看,这台电脑是十代i5处理器,16GB内存,RTX2060超级显卡。配置不算太高,但基本可以满足大部分游戏的需求。
价格方面,顺网云电脑分为时长卡和周期卡,20小时时长卡59元,年周期卡599元,每天可玩3小时。相比腾讯Start云游戏,价格并不便宜。
虽然云游戏的体验不错,但目前仍不能成为大众需求。
总的来说,确实云游戏的发展速度颠覆了我的认知。这类云游戏的体验基本上和本地主机差别不大,整体感觉很流畅。
但即便如此,我认为云游戏要想拥有大量的永久用户也是非常困难的。主要原因如下。
长时间算价格不划算:
腾讯Start云游戏一年251元无限玩,其实还不错。如果五年花1000多块钱,比硬件本身折旧划算多了。而腾讯Start云游戏可玩的游戏较少,不具备完整的云电脑功能,所以整体局限性比较大。
而顺网云电脑这种电脑功能齐全的产品,价格相对较贵。一年599元,一天三小时,对于游戏玩家来说是不够的。买两个账号的话差不多1200元。根据云电脑配置的计算,同等配置的电脑配置比较好,玩几年就划算了。
数据安全和不方便的存档:
另外,由于云电脑是一种类似网吧的电脑型号,当你关机后,你保存在电脑上的数据就会被清除,所以如果有重要数据没有保存的话会比较麻烦。
另外,云电脑登录其他电脑进行娱乐,可能会增加账号被盗的风险。如果你玩的网游账号太贵,不建议用云电脑。
用户习惯培养的不够,大部分是针对早期用户的:
很多人只是偶尔使用云电脑。真正需要玩大型游戏的人,大多也有自己的电脑。我觉得很少有人愿意把云电脑作为自己的个人主机。
我自己体验了2个小时的游戏,可能是心理原因。总觉得自己在体验,却没有沉浸其中去玩好游戏。当然,基于体验本身,它和本地游戏的差距真的不大,甚至可以说已经有了很好的体验,但是对于用户来说,由于习惯的原因,还是感觉在玩别人的电脑。
所以我觉得对于大多数人来说,第一,根本不了解这个品类,或者说不熟悉,认知度不强,所以需要品牌来培养用户。第二,用户玩别人电脑的心理感受比较难解决。
总结:云游戏和云电脑一定是未来的方向,但绝对不仅限于游戏行业。
我觉得以现在的体验,云电脑真的够好了。但我认为云电脑的发展方向不应该局限于因为不愿意买显卡而选择云游戏的用户。
相对来说,我觉得云电脑更适合企业用户。例如,许多企业主更关注公司的数据安全。如果所有员工都配备云电脑,可以更好地保护公司的数据安全,节省大量电脑开支。
对于游戏用户来说,云电脑确实可以解决配置不足,甚至懒得下载游戏的问题。诚然,这些需求是一部分人非常需要的,但我认为,在电脑高度普及的今天,这种需求仍然属于一小部分人。
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