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《原神》的成功激励索尼进一步投资中国发展项目

2019年,索尼开始与《原神》开发商米哈游合作。2020年上线后,这款作品在全球范围内非常受欢迎,平均月玩家数超过6000万。结果,索尼赚了很多钱,这也鼓励了它进一步投资中国发展项目的计划。

原神更新非常频繁,每6-7周就会扩充游戏内容。最新更新增加了须弥新区、新角色和草地元素,为游戏增添了更丰富的体验。

据路透社近日报道,《原神》的成功激励索尼扩大在中国孵化游戏开发的计划,以击败微软等其他竞争对手。索尼中国区游戏制作总监鲍 波透露,他们计划对参与该计划的那些新游戏投资超过100万元人民币。该计划将使不同规模的团队受益。索尼不仅会资助小团队,也会资助大团队。

巴 博透露,即将上线的一批游戏有10多款,类型多样。在《原神》成为世界上最赚钱的游戏之前,索尼和米哈游的合作确保了PS主机的垄断地位,这也让微软后悔不已。

索尼上海公司总裁江口 TATSUO表示,《原神》的Gensonnie管理层认为中国游戏是游戏产业的重要组成部分,这也导致Gensonnie在这一领域投入更多资源。

索尼的竞争对手微软也在寻找能开发出类似“原神”的东西的开发者。据多位消息人士透露,微软在《原神》开发初期曾与米哈游谈过,但未能达成一致。这一经历让微软更加积极地在中国寻找热门游戏来对抗索尼。

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