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饭冢隆:《索尼克:未知边境》与《旷野之息》毫无相似之处

新系列《Sonik:未知边疆》一经曝光,立刻引起了与《塞尔达传说:荒野之息》的对比。但现在,索尼团队的负责人饭冢似乎急于将Sonik: Unknown Frontier与这些比较拉开距离。

饭冢在接受Shacknews采访时表示,《Sonik:未知边疆》与《塞尔达传说:荒野之息》完全不同,他觉得《Sonik:未知边疆》更侧重于动作。他还表示,尽管采用了开放区域设计,但《Sonik:未知边疆》的故事仍然是线性的,并没有像《塞尔达传说:荒野之息》那样给玩家更多的自由。

饭冢说:“从开发团队的角度来看,他们正在制作一款动作游戏。但他们把《荒野呼吸》当成了角色扮演游戏,和他们做的动作游戏完全不一样。”

除此之外,在采访中,饭冢还表示,他并不认为真的有另一款游戏可以和Sonik相提并论:《未知边疆》。

Sonik: Unknown Frontier将于11月8日发售,并将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。

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