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ps怎么提高图片清晰度(ps图片锐化的六种方法)

首先是锐化工具。

直接新建一层,选择合适的笔刷和强度,涂抹。

二、相机raw滤镜中的锐化。

将图像转换为智能对象,使用蒙版获取照片边缘并锐化。

三、USM锐化滤镜。

在滤镜菜单中找到USM锐化,改变图像的半径值,达到锐化的目的。

以上方法是PS中基本的锐化方法。当我们谈到以上三种方法时,我们也顺便解释了“高反差保留”的锐化方法。有兴趣的可以看看。

有三种方法可以让图像清晰。PS是怎么锐化的?这篇文章很详细

【/h/】既然说的是锐化,今天就分享几个方法,希望能帮到你。

今天可能会根据上一期的知识点进行补充。如果想获得稍微高质量的锐化方法,建议仔细阅读今天的内容。

四、简单粗暴地使用外挂。

这个插件的名字叫Nik Collection,是一个集多种功能于一身的插件。配色、降噪、锐化、黑白、胶片、HDR大致就是这些功能。

摄影爱好者应该都知道这个东西,你安装的时候滤镜菜单里也会显示。

你在红框里看到的是锐化工具。

简单来说就是第三方插件。打开后稍微调整一下参数,注意前后的变化。

这些参数和上一期PS锐化菜单的内容差不多,比较简单。

说实话,我并不怎么研究插件,偶尔会玩玩看看效果。大家可以根据自己的实际工作需要来使用。当然,锐化插件肯定不止一个。有兴趣的可以了解一下,这里就不赘述了。

第五,用LAB色彩模式锐化。

在这里,有必要先搞清楚LAB色彩模式是什么。

RGB色彩模式你知道它是由红、绿、蓝三原色组成的色彩模式。这也是我们经常使用的颜色图案。

LAB颜色模式是相同的,只是它由一个亮度通道L和两个颜色通道A和b组成,

你把一张图片转换成实验室,然后打开通道面板,就能发现这个道理。

复制图像一层:

在图像菜单中找到“模式”。大多数情况下会是RGB,我们可以直接改成LAB。

选择不拆分,方便我们以后做对比。

接下来,我们打开通道面板,看看颜色分布。

有没有发现图像变成了一个明度通道和两个颜色通道?

试想一下,以前我们在RGB色彩模式下直接锐化,色彩会有些失落。

现在变成了LAB颜色模式,说明当前亮度通道是颜色无关的。如果只是锐化亮度,并不会影响图像的颜色信息。

所以你可以直接选择明度,找到滤镜-锐化- USM锐化,然后操作。

当然也可以用上一期的方法。第一锐化程度稍大,第二锐化程度也较小。

接下来,你只需要回到图层面板,再次将颜色模式改为RGB颜色模式。

你懂吗?我们只是用LAB的明度属性来锐化,然后就可以把颜色模式调回来了。

看对比。

使用RGB锐化和LAB锐化,您可能在显示器上看不到任何差异。如果您需要图像的高精度商业打印输出,建议您锐化亮度属性。

第六,利用应用的图像达到锐化的目的。

很多朋友应该都听说过,频率高低是一个道理。但是我个人觉得这种方法用起来不太方便。

好吧,首先给大家介绍一下应用图像的方法,然后说说自己的看法。

先把图片复制成两层,一层高,一层低。

高层不变,低层模糊。在滤镜里找模糊滤镜就行了。

虚化值只需要平滑脸部,根据不同的图片做出自己的判断。这里需要注意的是,高斯模糊和曲面模糊都可以,你可以根据不同类型的图片做出不同的模糊选择。

选择最高层,找到应用图像。

这是什么意思?

1。目前你选择的是高层,也就是清晰层。

2。在应用程序图像中,您选择了下层,也就是刚才模糊的那一层。

3。有没有发现,混合模式是减法,也就是你把模糊层从清晰层中减去。

4。举个简单的例子,有两层,上层有皱纹,下层没有皱纹。当你把有皱纹的层减去没有皱纹的层,是不是就相当于这个皱纹?

5。所以通过这种混合模式的减法,得到了这样的效果。

也就是说,你可以通过清晰层减去模糊层来转换纹理和质感。如果你把变焦调到2,纹理会相对少一些。

点击确定,将图层的混合模式改为线性光,刚才的灰色图像会被遮挡。就会变成这样。

来对比一下。

有时候如果你觉得不明显,你甚至可以再复制一层。

再来看看效果吧

简单来说,就是小学的数学题。通过使用image命令,从模糊像素中减去清晰像素,得到粒子和纹理。

假设清晰像素是10,那么模糊像素一定比它低,我们假设是3。10-3=7,这意味着你得到7个像素的纹理和纹理。那么锐化的效果是通过在混合模式下叠加图层来实现的。

说实话,我很少用图像的锐化方法,原因有二。

一是后期修改不方便。不知道大家注意到没有,我在操作的时候没有一层把它变成智能物体。因为变成智能对象后,应用图像菜单会失效。

假设我把这两层变成智能物体。

当你找到“应用图像”时,它打不开,呈灰色。因此智能对象不支持该命令。

这意味着只能修改一次。做完了再修改就麻烦了,还得重新做。

或者有没有别的解决方法,但是我不知道,所以这是原因之一。

第二个原因是我自己试过,直接用“高反差预约”操作更高层,把模式改成线性光。下层也可以用模糊运算,两种效果差不多。

这样我们操作的所有图层都可以变成智能对象,可以进行二次编辑,所以我个人推荐这个方法。

调整后:

放大:

如果你完全不懂上面的方法,我建议你也看一下上一期的锐化内容,就知道怎么用了。

摘要:

通过两期,你知道了几种常见的锐化方法。

1。使用工具菜单中的锐化工具,但是很多人就是不重视。

2。使用滤镜菜单中的USM进行锐化。

3。使用相机原始数据滤镜中的锐化。

4。使用插件Nik Collection进行锐化。

5。使用LAB的颜色模式进行锐化。

6。使用应用图像并结合图层混合模式的方法进行锐化。当然,如果你觉得这种方法不适合二次编辑,使用高反差保留,然后结合图层混合模式也没问题。

7。刃磨工具的使用并不重要。重要的是你要根据不同图片的风格和质感来分析,哪些可以锐化,哪些不可以锐化。比如皮具、树干、雕塑、女人皮、男人皮、老人皮,都是我们在磨刀前要考虑的质地。

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