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史上最全cad快捷键命令大全(cad快捷键命令大全图文并茂)

在CAD软件的操作中,为了方便用户,用快捷键代替鼠标。可以使用键盘快捷键发出命令,完成绘图、修改、保存等操作。这些命令键是CAD快捷键。

下面是图文版,让你看得更清楚:

一:常用功能键

F1:获取帮助

F2:在绘图窗口和文本窗口之间切换

F3:控制是否实现自动对象捕获

F4:数字化仪控件

F5:等轴测平面的切换

F6:控制状态行上坐标的显示方式

F7:网格显示模式控件

F8:正交模式控制

F9:网格捕捉模式控件

F10:极轴模式控制

F11:对象跟踪模式控制

(使用ALT+字母快速选择命令。这种方法可以快速操作大多数软件。)

两个常用的CTRL和ALT快捷键

ALT+TK,比如快速选择

ALT+NL线性标注ALT+VV4快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B:网格捕获模式控件(F9)

Ctrl+C:将所选对象复制到剪贴板

Ctrl+F:控制是否实现自动对象捕获(F3)

Ctrl+G:网格显示模式控件(F7)

Ctrl+J:重复前面的命令

Ctrl+K: hyperlink

Ctrl+N:创建新的图形文件

Ctrl+M:打开选项对话框

Ctrl+O:打开图像文件

Ctrl+P:打开打印对话框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板的内容

Ctrl+W:对象追踪控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消上一次操作

Ctrl+1:打开属性对话框

Ctrl+2:打开图像浏览器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图像数据原子

Ctrl+8或QC:快速计算器

三维标签

DRA:半径尺寸

DDI:直径标记

DAL:对齐尺寸

丹:角度标签

END:端点被捕获

MID:捕捉中点

INT:交点被捕获

CEN:圆心被捕获

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉切点

PER:抓住了竖脚

NOD:捕获的节点

NEA:最近点被捕捉

AA:测量面积和周长(面积)

ID:指定坐标

李:指定集体(个人)的坐标

AL: align) h/]

AR: array) h/]

AP: Load *lsp系统

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕获对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

所以:绘制两个边界曲面(2d实体)

SP:拼写

SC: scale) h/]

SN:网格捕捉模式设置(snap)

DT:设置文本(dtext)

DI:测量两点之间的距离

OI:插入外部对象

RE:更新显示

RO: rotate

LE:引线尺寸

ST:单行文本输入

La:层管理器

四个绘图命令

答:画一个弧线

B:定义块

C:画一个圆

D:维度资源管理器

E:删除

F:舍入

G:反相组合

H:填充

I:插入

J:停靠

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘

L:直线

M: move

X: Blast

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操作

O: offset

P: move

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级的自适应(开关)[o]

适应透视网格[Shift]+[Ctrl]+[A]

排列[alt]+[a]

角度捕捉(开关)[a]

动画模式(开关)[n]

切换到后视图[k]

后台锁定(开关)[alt]+[ctrl]+[b]

上一个时间单位[。]

下一个时间单位[,]

更改为俯视图[t]

切换到底部视图[b]

切换到摄像机视图[c]

更改为前视图[f]

更改为具有相同大小的用户视图[u]

更改为右视图[r]

更改透视图[p]

循环更改选择模式[CTRL]+[F]

默认灯(开关)[ctrl]+[l]

删除对象[del]

当前视图暂时无效[D]

是否显示几何框架(切换)[CTRL]+[E]

显示第一个工具栏[alt]+[1]

专家模式[Ctrl]+[X]

保持场景[alt]+[ctrl]+[h]

获取场景[ALT]+[CTRL]+[F]

冻结所选对象[6]

跳到最后一帧[end]

跳到第一帧[home]

显示/隐藏摄像机[shift]+[c]

显示/隐藏几何图形[shift]+[o]

显示/隐藏网格[g]

显示/隐藏助手对象[shift]+[h]

显示/隐藏灯光[shift]+[l]

显示/隐藏粒子系统[shift]+[p]

显示/隐藏空空间扭曲[shift]+[w]

锁定用户界面(开关)[alt]+[0]

匹配相机视图[ctrl]+[c]

材质编辑器[m]

最大化当前视图(切换)[w]

脚本编辑器[F11]

新场景[ctrl]+[n]

正常(正常)对齐方式[alt]+[n]

按下网格键盘[-]

轻轻向上推网格键盘[+]

NURBS曲面显示模式[alt]+[l]或[ctrl]+[4]

NURBS调整网格1 [ctrl]+[1]

NURBS调整网格2 [ctrl]+[2]

NURBS调整网格3 [ctrl]+[3]

偏移捕获[alt]+[ctrl]+[空grid]

打开一个MAX文件[ctrl]+[o]

平移视图[ctrl]+[p]

交互式平移视图[i]

突出显示[ctrl]+[h]

播放/停止动画[/]

快速渲染[Shift]+[Q]

回到上一个场景* [Ctrl]+[A]

作为[shift]+[a] 返回到上一个视图*

撤消场景*为[Ctrl]+[Z]

撤消视图*为[shift]+[z]

刷新所有视图[1]

使用以前的参数呈现[Shift]+[E]或[F9]

呈现配置[Shift]+[R]或[F10]

xy/yz/zx锁定的周期变化[F8]

约束到x轴[F5]

约束到y轴[F6]

约束到Z轴[F7]

旋转视图模式[ctrl]+[r]或[v]

保存文件[ctrl]+[s]

所选对象的透明显示(切换)[alt]+[x]

选择父对象[向上翻页]

选择子对象[page down]

根据名称选择一个对象[h]

选择锁(开关)[空盒]

淡化选定对象的面(开关)[F2]

显示所有视图网格(开关)[Shift]+[G]

显示/隐藏命令面板[3]

显示/隐藏浮动工具栏[4]

显示最后呈现的图片[Ctrl]+[I]

显示/隐藏主工具栏[ALT]+[6]

显示/隐藏安全框[Shift]+[F]

*括号来显示/隐藏所选对象[j]

显示/隐藏工具栏[y]/[2]

百分比捕获(切换)[Shift]+[Ctrl]+[P]

打开/关闭吸附[s]

循环通过捕捉点[alt]+[空网格]

声音(开关)[]

间隔放置对象[Shift]+[I]

更改为灯光视图[Shift]+[4]

循环更改子对象层级[ins]

子对象选择(切换)[ctrl]+[b]

后图的纹理校正[Ctrl]+[T]

增加动态坐标[+]

减少动态坐标[-]

激活动态坐标(开关)[x]

准确输入转换金额[F12]

解冻所有[7]

按名称显示隐藏的对象[5]

刷新背景图像[alt]+[shift]+[ctrl]+[b]

显示几何体的外框(开关)[F4]

查看背景[alt]+[b]

使用Box快速显示几何图形(切换)[Shift]+[B]

打开虚拟现实数字键盘[1]

虚拟视图将数字键盘向下移动[2]

虚拟视图将数字键盘向左移动[4]

虚拟视图将数字键盘向右移动[6]

沿虚拟视图方向移动数字键盘[8]

虚拟视图放大数字键盘[7]

虚拟视图缩小数字键盘[9]

纯色显示场景中的几何体(开关)[F3]

完整视图显示所有对象[Shift]+[Ctrl]+[Z]

*窗口缩放到选定对象的范围[e]

缩放范围[alt]+[ctrl]+[z]

放大窗口两次[Shift]+数字键盘[+]

放大镜工具[z]

将窗口缩小两倍[Shift]+数字键盘[-]

根据框选择进行放大[CTRL]+[W]

窗口[] 的交互式放大

窗口[]] 的交互缩小

轨迹视图

添加一个关键帧[a]

以前的时间单位[

下一个时间单位[>;】

编辑关键帧模式[e]

编辑区域模式[F3]

编辑时间模式[F2]

展开对象开关[o]

轨道切换[t]

函数曲线模式[F5]或[f]

锁定所选对象[空框]

将高光上移[↓]

向下移动高光[↑]

向左挪动关键帧[←]

向右挪动关键帧[→]

位置区域模式[F4]

回到上一个场景* [Ctrl]+[A]

撤消场景*为[Ctrl]+[Z]

使用以前的配置呈现[F9]

呈现配置[F10]

折叠[CTRL]+[↓]

折叠[Ctrl]+[Write]

材质编辑器

使用以前的配置呈现[F9]

呈现配置[F10]

撤消场景*为[Ctrl]+[Z]

示意图

下一个时间单位[>;】

以前的时间单位[

回到上一个场景* [Ctrl]+[A]

撤消场景*为[Ctrl]+[Z]

主动遮挡

画出面积[d]

render [r]

锁定工具栏(停靠窗口)[空网格]

视频编辑

添加筛选项[CTRL]+[F]

添加输入项[Ctrl]+[I]

添加层项目[Ctrl]+[L]

添加输出项[CTRL]+[O]

添加新项目[CTRL]+[A]

添加场景事件[ctrl]+[s]

编辑当前事件[Ctrl]+[E]

运行序列[Ctrl]+[R]

新的[ctrl]+[n] 序列

撤消场景*为[Ctrl]+[Z]

NURBS编辑

CV约束法线移动[alt]+[n]

CV被约束在U方向上移动[ALT]+[U]

CV被约束在V方向上移动[ALT]+[V]

显示曲线[shift]+[ctrl]+[c]

显示控制点(依赖项)[ctrl]+[d]

显示网格[ctrl]+[l]

NURBS曲面显示模式开关[alt]+[l]

显示表面[shift]+[ctrl]+[s]

显示工具箱[ctrl]+[t]

Trims[Shift]+[Ctrl]+[T]

根据名称[CTRL]+[H] 选择该对象的子级

锁定2D选定的对象[空网格]

选择U方向的下一个点[CTRL]+[→]

选择V方向的下一个点[Ctrl]+[Write]

选择U方向上的上一个点[CTRL]+[←]

选择V方向的上一个点[CTRL]+[↓]

根据名称 选择子对象[h]

柔化所选对象[CTRL]+[S]

转换为曲线CV级别[Alt]+[Shift]+[Z]

转换为曲线级别[Alt]+[Shift]+[C]

转换为导入级别[Alt]+[Shift]+[I]

转换为点级别[Alt]+[Shift]+[P]

转化为曲面CV级别[Alt]+[Shift]+[V]

转换为曲面级别[Alt]+[Shift]+[S]

切换到上一级[Alt]+[Shift]+[T]

转换降级[ctrl]+[x]

FFD

切换到控制点级别[alt]+[shift]+[c]

到晶格级[alt]+[shift]+[l]

设置音量级别[alt]+[shift]+[s]

切换到上一级[ALT]+[Shift]+[T]

打开UVW地图

进入编辑)UVW模式[ctrl]+[e]

呼叫*。uvw文件[alt]+[shift]+[ctrl]+[l]

将UVW的文件保存在*中。uvw格式[ALT]+[Shift]+[CTRL]+[S]

断开选择点[CTRL]+[B]

分离边界点[Ctrl]+[D]

筛选选择表面[Ctrl]+[空 grid]

水平翻转[alt]+[shift]+[ctrl]+[b]

垂直翻转[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[V]

冻结选定的粒子[Ctrl]+[F]

隐藏选定的粒子[Ctrl]+[h]

解冻所有[alt]+[f]

取消隐藏所有[alt]+[h]

从堆栈中获取面的选择[ALT]+[Shift]+[CTRL]+[F]

从图面获取选择集[alt]+[shift]+[ctrl]+[v] 。

锁定选定的顶点[空网格]

水平镜像[alt]+[shift]+[ctrl]+[n]

垂直镜像[alt]+[shift]+[ctrl]+[m]

水平移动[alt]+[shift]+[ctrl]+[j]

垂直移动[alt]+[shift]+[ctrl]+[k]

平移视图[ctrl]+[p]

像素捕获

平面映射图面/重置UVW[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[R]

水平缩放[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[I]

垂直缩放[alt]+[shift]+[ctrl]+[o]

移动素材点[q]

旋转素材点[w]

缩放材质点[e]

焊接选定的材料点[ALT]+[CTRL]+[W]

焊接到目标材料点[CTRL]+[W]

展开选项[ctrl]+[o]

更新映射[alt]+[shift]+[ctrl]+[m]

展开展开视图以显示所有[ALT]+[CTRL]+[Z]

放大展开视图的框[ctrl]+[z]

将展开视图扩展到选定粒子的大小[ALT]+[Shift]+[CTRL]+[Z]

缩放到Gizmo大小[shift]+[空 grid]

缩放工具[z]

反应器) ]

创建一个反应[alt]+[ctrl]+[c]

删除(反应)[ALT]+[CTRL]+[D]

编辑状态以切换[Alt]+[Ctrl]+[S]

设置最大影响[ctrl]+[i]

设置最小影响[alt]+[i]

设置影响值(value) [ALT]+[CTRL]+[V]

ActiveShade(扫描线)

初始化[p]

更新[u]

宏编辑器

累加计数器[q]

复制[co]

VBA宏命令[alt]+[F8]

Visual Basic编辑器[alt+F11]

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