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1。离线材料和链接媒体

有时候,我们打开一个项目,会发现之前导入的素材变成了下面这种状态。那是因为之前存储素材的路径已经改变或者被删除,导致素材离线。

这时候我们需要为素材重新指定路径,选择素材,右键选择链接的媒体,会弹出下图所示的界面。点击右下角的搜索选项,会弹出一个路径选择界面。选择物料所在的路径,系统会自动搜索出相应的物料,最后选择确定。

其次,创建一个序列

如何创建空序列?如下图所示,点击右下角的新建项,选择序列。

然后会弹出下图所示的界面,在这里可以设置序列的一系列参数。

序列参数的详细说明:

1。分辨率:分辨率是屏幕上显示的像素数量。例如,分辨率160 x 128意味着水平方向的像素数是160,垂直方向的像素数是128。在屏幕尺寸相同的情况下,分辨率越高,显示效果越精细。

2。像素:像素是指图像的小方块。这些小方块有明确的位置和指定的颜色值,每个小方块的位置和颜色决定了图像的外观。像素可以看作是整个图像中不可分割的单元或元素,也就是说它不能被切割成更小的单元。

3。帧率:由于人眼特殊的生理结构,如果观看的画面帧率高于16,就会被认为是连贯的,称为视觉暂留。这就是为什么电影是一个一个拍,然后快速播放的原因。一帧是静止画面,连续的帧形成动画,比如电视图像。我们通常说帧数。简单来说就是一秒钟传输的图片数量。也可以理解为图形处理器每秒可以刷新几次。

4。田

第三,源头拦截

3.1要求:当我们得到一段素材时,需要截取一部分内容,重新排列。怎么做?

第3.2步:

3.2.1导入源素材,拖动到右边的播放器,如下图所示。

3.2.2播放器按钮分析:

1。播放和停止(键盘空键)

2。后退一帧和前进一帧(方向键左键和右键)

3。设定入点和出点,即片段的开始点和结束点(I调和O调)。

3.2.3设置好进入点和退出点后,你需要创建一个新的序列,然后用鼠标按住播放器,你会发现鼠标变成了拳头形状,然后拖动到下面的序列,如下图所示。

3.2.4这个时候我们发现在拖动素材的时候,把图片和音频一起拖动了。如果我们只想要图片或音频,我们只需要在拖动时单击播放器上的两个按钮。

3.2.5当我们想在两个编辑好的素材之间插入一个新的素材时,应该怎么做?首先我们需要设置插入位置,拖动序列编辑器的光标即可。然后单击素材播放器上的插入按钮来插入新素材。同样,单击“覆盖”按钮,用新材质替换源材质。

3.2.6三点编辑法

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