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暴风播控云是哪家公司(暴风推播控云欲复制迅雷奇迹)

财联社12月8日报道,在玩转客云之后,暴风集团近日推出了一款名为“暴风播控云”的区块链产品。受此消息影响,终止重组的暴风集团将涨停复牌,即使播控云不属于上市公司暴风集团的业务。

严格意义上来说,玩家币和BFC积分都不能称之为数字货币,只是抓住了中国禁止数字货币交易的心理,而海外比特币的疯狂飙升,让国内的数字货币玩家急于在国内寻找比特币的替代品,他们的未来还是在自己CDN的扩容上。

40天,迅雷客币暴涨80倍,股价和争议一起增加。

比特币被禁后,很多玩家把目光转向了玩客币。

2017年8月,迅雷推出智能硬件产品“玩客云”,用户购买“玩客云”挖矿即可获得“玩客币”;10月12日,玩客币开始正式挖矿。

【/h/】根据迅雷早期发布的白皮书数据,玩币总额设计为15亿,其中运营费用1亿,创始团队预留2亿,其余12亿全部由“挖矿”产生。

因为“数字资产区块链”的概念,玩家币备受投资者追捧,其价格在40天内从最初的0.1元涨到了8元。玩家云官方售价399元,在淘宝、仙域等平台也被炒到了2000元。

公司股价随玩币一起上涨。自迅雷玩币正式上线以来,迅雷股价也开始一骑绝尘,30个交易日累计涨幅达478%。

行业内外的人都认为迅雷的股价是玩客币和玩客云推动的。这也可以从迅雷2017年Q3季报中得到验证。

财报显示,虽然迅雷Q3亏损扩大,但迅雷云计算业务大幅增长,营收同比增长104.2%,环比增长24.4%。迅雷在财报中表示,云计算业务的持续高增长首先得益于公司第三季度推出的播放器云。

名利场玩客币受到关注后,自然引来争议。迅雷曾公开表示,游戏玩家币是一种类似于q币的虚拟资产,在迅雷的生态系统内消费和使用。它反对在所谓的交易平台上进行Gamer Coin的交易,但仍然无法阻止大量投资者炒币。也有声音认为这是非法集资骗局。

争议之下,迅雷多次更改玩客云和币的规则。11月29日,迅雷董事会成员致信迅东称,12月中旬玩客币钱包将采取实名注册制,未来将有更多管控措施遏制非法交易。

值得注意的是,从11月27日开始,迅雷集团与迅雷大数据之间的内斗已经持续了近一周。纠纷内容包括品牌及商标授权、玩客钱非法集资、迅雷大数据控制人于飞涉嫌利益输送等。受此影响,其股价也出现暴跌。最终闹剧以和解收场,但在外界看来,内斗离不开玩客币。

播控云高调上市,暴风集团复牌,涨停。

虽然玩客币有争议,但确实给迅雷带来了真金白银。随着迅雷玩客币的成功,暴风集团最近推出了类似的区块链产品——暴风播控云。

12月3日,暴风集团官网推出“暴风播控云”,被暴风官方定义为“可以赚取BFC积分的私人智能影院智能终端”。官方售价4999元,远高于399元的玩客云。但其运营模式非常相似,用户可以通过共享带宽资源和存储空之间的“挖矿”来赚取积分。

官网显示,截至12月7日晚,已有超过36万人预约播出暴风云,按照4999元/套的价格计算,销售收入近18亿元。第一批播控云于12月8日限量销售,1月31日交付,并于2月开始赚取BFC积分。

有投资者认为,从暴风影音之前的业务推测来看,暴风播控云很可能采用迅雷和流量矿的CDN共享模式,通过共享网络带宽在空之间挖矿,但对计算能力要求要加强。至于数字资产换取奖励的名称、分配规则和区块链技术,我就不知道了。

虽然一切都是未知数,但资本市场对播控云还是相当认可的,即使不纳入上市公司暴风集团的业务。

今日,复牌首日,终止重组的暴风集团经过一波涨停,一扫停牌前“跌停不休”的颓势。

在a股江湖中,暴风集团也是一家有故事的公司。刚上市的时候,因为连续29个涨停,被誉为妖股。2015年7月后,其股价开始一路暴跌。虽然它试图在中途崛起,但由于力量不足而失败。

暴风集团推出的播控云能否像嘉宾云一样成为股价助推器,还有待市场和时间的检验。

数字货币为假发展了CND业务是真的。

由于中国政府禁止数字货币交易和ICO(初始代币发行),迅雷和暴风也已经明确强调其嘉宾币和BFC积分不是数字货币,不会参与ICO。

那么,迅雷的客币和暴风的BFC点数是否类似于比特币的数字货币呢?比特币具有以下特点:数量有限(不允许超额认购)、不可篡改、去中心化、无监管、交易成本低。

按照迅雷的说法,获取玩家钱的方式是购买迅雷的“玩家云智能硬件”,激活奖励计划,将你的带宽和存储资源分享给玩家云硬件;根据每日贡献,迅雷官方奖励将给予用户玩客币。

根据暴风的声明,BFC积分是暴风新英针对通过播控云智能终端为宽带和计算能力贡献存储空的用户推出的积分奖励计划。BFC积分基于区块链技术生成,通过共享BFC系列智能硬件的存储、网络资源和计算能力获得。

也就是玩客币和BFC积分,其实是迅雷和暴风对客户使用其产品的一种奖励制度,本质上和腾讯q币是一样的。

虽然不是数字货币,但是为了赢得类似比特币的印象,迅雷设计的游戏币尽量向比特币靠拢。比如总量有限,每365天产量减半。随着时间的推移,越来越难获得,越早参与越有优势。通过区块链注册用户版权和修改记录,保护用户版权不受侵犯(可靠性);通过分散式会计记录(分散式)确保所有交易真实透明

至于播控云、播放器云,都是可以存储、下载、共享宽带资源的智能硬件产品。播放器云使用的是成熟的CDN技术,即内容分发网络。其基本思想是利用闲置的民用带宽和存储资源,将用户的服务请求导向最近的节点,就近获取所请求的内容,提高网络响应速度。视频、直播和下载公司已经广泛使用这种技术来降低带宽成本,提供闲置资源的用户也可以从中受益。游戏云的前辈赚钱宝、下载宝进入市场已经两年多了,但是表现平平。今年8月,迅雷再次升级赚钱宝,转型为玩家云,引入区块链和数字货币概念,开启了这一轮增长狂潮。

迅雷抓住中国禁止数字货币交易的机会,海外比特币疯狂飙升,使得国内数字货币玩家急于在国内寻找比特币的替代品,从而实现了爆发。但是玩客云的未来还是在它的CDN的扩张上。

然而,CDN服务的竞争越来越激烈。随着阿里云、腾讯云的进入,CDN价格一再下降,迅雷面临巨大的竞争压力。

缺乏资金优势的迅雷,通过分成模式降低成本,面对阿里和腾讯。迅雷拟以虚拟货币作为共享带宽奖励,降低CDN建设成本。借着ICO和数字货币的东风,瞬间吸引了大量用户进场。如果能按照这个势头继续发展,扩大规模,形成百万甚至千万节点的分布式计算网络,迅雷就能在目前竞争激烈的CDN领域站稳脚跟,甚至占据优势。

这一次,迅雷利用比特币在市场上的热烈追捧,通过饥饿营销迅速获得关注,扩大销量。玩客云销量越大,共享宽带资源的用户越多,其CDN业务的优势就越大。

华尔街也对迅雷的游戏玩家云模式投了赞成票。这场风暴无疑从中看到了机会。

然而,这种模式在获得资本市场认可的同时,也给玩客云、博客云带来了风险。据财联社不完全统计,目前市面上类似的产品有百度P2P CDN、流量百宝箱、娱乐百宝箱(仍在开发建设中)。

如果企业继续模仿“客户云”模式,监管部门必然会考虑,从政策层面给予指导,到直接叫停。从这个角度看,“数字资产区块链”的未来并不明朗,大家只能摸着石头过河。

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