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微软同意向索尼提供《使命召唤》授权:涵盖订阅服务

今天(12月13日)有消息称,为了推动690亿美元收购动视暴雪的交易获得批准,微软同意授权其竞争对手索尼以游戏订阅服务模式销售《使命召唤》游戏。

微软此前公开宣布,已向索尼提出10亿美元的交易,以便《使命召唤》可以在后者的PlayStation游戏机上运行。知情人士表示,这一提议还包括在PlayStation Plus服务上出售游戏的权利——用户只要支付一个月的费用,就可以通过这项服务获得一组游戏。但索尼尚未接受这一提议。

微软的Xbox Game Pass是视频游戏和云游戏订阅市场的领头羊,也是美国、英国和欧洲监管机构最大的担忧。美国联邦贸易委员会(FTC)上周表示,他们计划阻止这项M&A交易,因为它“将允许微软压制Xbox游戏机及其快速增长的订阅内容和云计算竞争对手”。

云游戏是作为微软Game Pass最高级套餐的一部分出售给用户的,但这项服务仍处于初级阶段。然而,由于这项技术可以通过流媒体在平板电脑和手机等任何设备上运行特定的游戏,一些业内人士预计,它最终可能会降低游戏机的重要性。订阅服务的费用大约是每月10到15美元,你可以访问大量的游戏,而购买单机游戏的单价大约是70美元。

索尼尚未对此发表评论。微软拒绝对索尼提议的交易的详细条款发表评论。

索尼一直是微软收购动视暴雪的坚定反对者。他们指责这家软件巨头试图“在Xbox中屏蔽许多消费者”,并利用该公司的其他产品“在关键时期阻挠云游戏的发展”。分析师质疑索尼对微软的批评,可能是因为它在多样性方面落后于微软,导致了不安全感。索尼通常会先为PlayStation发布自制游戏,之后会长期兼容其他平台。

Game Pass于2017年发布,此后经历了快速增长。目前拥有超过2500万订阅用户,远超索尼同类服务。微软于2020年在Game Pass中加入了云游戏功能,目前已经有超过2000万玩家体验过这项服务。微软曾表示,这项云游戏订阅服务对于实现覆盖全球30亿玩家的目标至关重要。微软的愿景是让玩家能够在Windows、Xbox和智能手机等多个平台上运行游戏。

微软上周与任天堂达成了一项为期10年的《使命召唤》授权协议。但微软拒绝透露这一协议是否涵盖订阅服务。

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