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《最终幻想16》过场动画和战斗无缝切换 更多消息秋季放出

近日,在接受PlayStation 博客采访时,《最终幻想16》的制作人吉田直树透露了游戏的一些最新信息,包括未来团队的开发重点、针对PS5平台的开发以及他个人最喜欢的召唤兽。

  

《最终幻想16》将于2023年夏天上映。在这最后一年发布之前,吉田直树表示,团队将测试游戏的难度,布置过场动画,并完成一个全面的调试程序。另外,《最终幻想16》完全可以从头到尾操作,只留下少数几种语言记录大量配音。

PlayStation 博客还问了吉田直树最喜欢的全系列召唤师和他最喜欢的《最终幻想16》召唤师。他说他最喜欢的召唤兽是“巴哈姆特”,因为每次他出现,都会有意想不到的事情发生。《最终幻想16》中最喜欢的召唤兽目前无法透露,他只能说都很酷。

  

得益于PS5的性能提升,吉田直树表示,他们在《最终幻想16》中产生了比以往更丰富的图像,但真正不可思议的是超高速的加载时间。在《最终幻想16》中,玩家可以直接从过场动画进入战斗,然后返回,无需等待任何加载时间。

《最终幻想16》预计2023年夏天发售,登陆PS5。此外,在与吉田直树的另一次SE采访中,他说关于最终幻想16的故事和世界的更多消息将在今年秋天的某个时候到来,请保持关注。

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