迷你世界全球玩家量统计(迷你世界DAU却同比增长1200)
时间:2023-08-28 11:36:28 整理: • 3人看过
今天(1月16日),极光大数据发布了2017年移动互联网行业报告。
我们来看看2017年移动互联网游戏行业的整体情况:
截至12月,中国移动网民每天花在各类app上的时间为4.2小时,其中约10分钟在玩手机游戏。不要小看这10分钟。如果减去大部分社交网络时间,单个用户把12.6%的移动在线时间给了游戏。
相应的,手机游戏的市场渗透率也较2016年有了大幅提升。在手游市场渗透率Top10榜单中,对比2016年12月的数据,十款产品平均渗透率增长约13%。领先的王者荣耀从13.31%上升到22.2%。
1.《王者荣耀》渗透率22.2%,比今日头条还高!王者荣耀依然没有对手!
截至2017年12月,王者荣耀渗透率达22.2%,平均DAU 6400万。在Top100 App排名中,王者荣耀的渗透率和平均DAU比2016年分别上升了10位和12位。当然,就2017年而言,王者荣耀确实有下滑的趋势,但没有对手。
【/h/】论DAU,王者荣耀的6400万远高于开心乐园的2740万;
渗透率方面,王者荣耀高于今日头条、JD.COM、美图秀秀,其次是游戏开心玩乐,仅为12.4%;
在用户喜好上,各年龄段用户的App喜好中,王者荣耀位列16-25岁用户喜好Top1。值得一提的是,王者荣耀是25款App中唯一拥有5个年龄段(0-15岁、16-25岁、26-35岁、36-45岁、46岁)数据偏好的游戏App。
需要注意的是,虽然王者荣耀渗透率和DAU平均排名上升,但用户七天留存率同比下降5.7%。此外,每用户日使用频率Top100 App榜单上有5款游戏,这还不包括王者荣耀。
2.《迷你世界》全网嘲,渗透率增长却直逼ofo!迷你世界可能是一款被市场严重低估的游戏。
因为山寨的问题,这款产品一直备受争议。在TapTap上,因为党的感情,只打了2.9分。今日头条,所有相关爆款文章都充满了对产品山寨的嘲讽;迷你世界贴吧也是其他玩家的嘲讽营地。而迷你世界的发行商迷你玩科技因为山寨的原因,连游戏的官方微博都很少更新,截至发稿只有92条状态。
今日头条用户评论,用户名也很有意思。
相对于“被动”低调的营销行为,迷你世界的数据表现相当亮眼。过去一年,迷你世界的市场渗透率同比增长超过1000%,这个数据只能和ofo单车共享、拼多多相比。在这样的高速增长下,游戏App市场渗透率排名第九(3.1%),12月was 3.672万!
3.《开心消消乐》的女性用户都被挖走了?DAU同比下滑22.8%
和其他游戏相比,开心乐园的数据并不是那么好。
随着Top10游戏app的普遍增长,开心乐园餐的渗透率下降了14.3%。由于渗透性降低,DAU也受到了影响。截至2017年12月,开心消化的DAU为2740万,同比下降22.8%。
这和开心网的用户群体构成有关。报告显示,在男女app榜单中,开心玩乐是唯一上榜的游戏app,可见其对女性用户的依赖。随着女性用户在市场上的深入,无论是用户喜好的变化,还是产品类型的丰富程度,都会有很大的变化。
作为一款“入门级”的手游产品,开心消化乐需要面对的不仅是像宾果消化乐这样的同类竞品,还有来自所有能够“升级”玩家,尤其是女性玩家的产品的威胁。典型的例子有王者荣耀,更典型的是最近很火的《爱与制作人》。这些对女性用户体验极其友好的“进步”产品,挖走了开心乐园的女性用户。
4.全国性棋牌游戏凉了,《欢乐麻将全集》涨了地方棋牌游戏不仅能抢农村没玩过手游的用户,似乎还能抢全国棋牌游戏的用户。
对比2016年的渗透率排名,开心房东依然以8.5%的渗透率稳坐第三。但截至2017年12月,快乐房东的DAU同比下降5%,为1540万。另一部《JJ斗地主》同样遇冷,渗透率下降20.8%,DAU下降11.4%,仅剩390万。
不过腾讯的另一款桌游产品的推广更为明显。截至2017年12月,快乐麻将全集(腾讯)渗透率增长53.8%,DAU增长55%至650万。而这款集合了北方落后胡、武汉麻将、贵阳抓鸡、广东麻将等子集的游戏,针对的就是地方棋牌市场。
5.《荒野行动》上线不足三个月,日均使用2.83次相信2017年底的吃鸡大战大家记忆犹新,成功跑出众多竞品的《荒野行动》自然成为了用户的首选。网易《荒野行动》是2017年渗透率TOP10榜单中唯一上线的新游戏。它在游戏应用渗透率排名中排名第四,在DAU平均排名中排名第三。值得一提的是,网易的另一款吃鸡产品《终结者2:审判日》也有830万DAU。
荒野行动不仅很多人玩,而且经常玩。在日均用户使用频率Top100 App榜单中,有5款手游上榜,分别是《mir传奇》(3.75次)、《阴》(3.11次)、《龙之谷》(2.92次)、《倩女幽魂》(2.88次)和《荒野行动》(2.83次)。而《荒野行动》是五款产品中DAU最高的,也是唯一一款非MMORPG手游。按照这种吸费和侵占用户时间的能力,或许吃鸡手游可以再次抬高王者荣耀创下的纪录。
6.io游戏榜单内未见踪影,消失于江湖
不知道读者们还记不记得io游戏曾经盛极一时。在2016年12月的游戏App渗透率排名中,《io兄弟》《球战》《蛇战》也榜上有名,取得了不错的成绩。今年两人都跌出了游戏泄露率前10的榜单。
在我看来,io游戏业绩的下滑不在于本身,而在于整个游戏市场环境的变化。手游的竞技性和社交化已经成为共识,io游戏相对于MOBA和吃鸡产品竞争力不够。相比跑酷和更具娱乐竞技元素的消费类产品,io游戏不够休闲。
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