绝地求生正式服更新公告6.21(绝地求生官方更新公告发布)
时间:2023-08-28 11:25:27 整理: • 0人看过
各位玩家好!
第26次更新,信号枪作为稀有道具更新开放竞技。在这次更新中,我们将根据玩家的宝贵反馈来调整信号枪。本次更新后,生存通3:外卡将开启!新任务已经开始了,怎么会停滞不前!
希望大家都能积极参与到这个测试中来,提出宝贵的意见和建议。这个补丁会在测试完成后更新到官方服务。
新枪械:MP5K
首先给大家介绍一下便携快速冲锋枪(SMG)MP5K!
MP5K作为便携式冲锋枪,只有在维汉迪才刷新。
维汉迪地图中本来要刷新的矢量,会被MP5K代替。
MP5K射速高达900转/分,是一种后坐力极佳的枪。
MP5K有33点基础伤害,可以装备所有配件(战术枪托、各种弹匣、枪械配件、动力镜、各种握把、激光瞄准器等。).
求生通行证3:外卡
为期10周,60多种奖励的《求生通行证3:外卡》正式开始。更新后的生存关3有可以考验每个玩家实力的任务内容,可以在游戏中更方便的确认任务进度。期待你的体验!
通行证计划:
北京时间3月27日10:00-6月5日,正式服务维护前。
(总共10周)
功能改进
现在可以在游戏中实时确认任务状态了。
游戏过程中可以随时按P键确认任务进度。(因为数据需要实时反馈,可能会有持续数秒的延迟。)
任务优化
日常任务:每天可以接收并执行三个新任务。每天最多可以换3个任务,未完成的任务会在约会结束后消失。
每周任务:每周可接收并执行10个新任务。每周最多可以改5个任务,未完成的任务会在一周结束后消失。
。增加了新手任务,介绍PUBG游戏中的各种功能。
增加了一个可以确认每个玩家枪法实力的挑战任务。
与枪械相关的任务有五个(汤米枪,Berylm762,S686,UMP45,M16a4)。完成这个任务后,就可以获得每把枪械对应的皮肤。
。特殊奖励
添加新面孔&;作为免费奖励的发型。
加背包皮肤。
【/h/】玩家的通行证等级每升级一次,就会获得一张门票奖励,可以用来兑换商店里的道具和随机钥匙。
豪华套票和升舱券
豪华通票:9.99美元
我们会为购买豪华通行证的玩家提供额外的钥匙来打开东艾伦警官的宝箱。
销售时间:北京时间3月27日10:00-6月5日,正式服务维修前。
升级道具
5级优惠券(4.99美元),20级优惠券(17.99美元),30级优惠券(24.99美元)。
销售时间:北京时间3月27日10:00-6月5日,正式服务维修前。
注意事项
为了防止游戏过程中更改语言与任务信息内容的冲突,我们设置了游戏语言,使其不能中途更改。
生存头衔制第三季
在Beta第二季期间,我们收到了玩家的重要意见。这一次,在生存称号系统第三季开始的时候,我们也为大家带来了新的奖励系统。与你在第二季测试中获得的头衔相关的奖励也包括在内。希望你能以全新的心情迎接生存冠名制第三季。
Beta第二季大奖
Beta第二季奖金发放开始日期:北京时间2019年3月27日。更新维护后,Beta赛季2奖金将发放给获得新手以上称号的玩家,玩家将根据自己的生存称号获得赛季奖金。
奖励将按顺序发放,预计最迟一天内发放完毕。
如果季奖公布一天后仍未领奖,请咨询客服中心。
如有人在比赛期间违反运营政策通过不正当行为获得生存称号,我们将根据相关运营政策采取限制使用、追回赛季奖励等措施。
求生头衔制第三季赛程
季前赛:北京时间3月20日至3月27日。
第三季开播日期:北京时间3月27日。
生存积分(SP)平衡的改善
Beta第二季获得的生存点数(SP)会被软重置。
我们在游戏中反映了玩家的意见,增加了生存点数(SP)的数量。
。新的奖励制度
与Beta第二季不同,玩家现在每次升级都会获得可以在票务商店使用的黄色门票。
和生存通3:外卡黄票属于同一种票,可以一起使用。
原来的SP信息按钮已经被称号奖励按钮取代,可以通过这个系统领取升级奖励。
,完善内容
用来表示存在的头衔等级的图标,已经从星星变成了罗马数字(V,IV,III,II,I)。
系统在你参加的游戏完全结束后才会更新记录,所以当你在游戏中途死亡退出游戏时,有可能你的SP和记录信息会不一致,直到游戏结束。
...可以通过赛季页面确认第三季的称号奖励道具。
[h/]玩耍
各种枪械的平衡调整
[h/]一六
初始后坐力在某些模式下略有降低。
。减缓了不同射程距离之间的伤害降低,提高了远距离交火的效率。
M16a4现在可以装备侧瞄和战术储备。
矢基伤害从34降低到31。
未来Vector将使用9mm子弹,基础弹匣存储容量由13/25改为19/33。
UMP45
原UMP9将改为使用0.45ACP子弹,更名为UMP45。
以后UMP会使用. 45 ACP子弹,基础弹匣的储弹量由30/40改为25/35。
枪械的音效会更真实。
MK47突变体
战术枪托现在可以在变异体中组装。
战术枪托可以减少后坐力恢复所需的时间和武器晃动的程度,同时还可以略微提高肩射率和机瞄精度。
各种附件的平衡调整
手枪和冲锋枪(SMG)的配件被分类合并。
win 94和Kar98k的霰弹枪和弹带组合成同一个配件。
现在手枪炮可以安装在全息瞄准镜里了。
...会装上与手枪一致的小型全息瞄准器。
游戏平衡调整
急救箱已经调好了。使用急救包恢复体力时,不再立即恢复75 HP,而是在2秒内缓慢恢复。
全身受袭时抖动的问题减少。
为了方便车辆作为掩体使用,改进了手榴弹在特定情况下的伤害机制。
但是,不同的车辆有不同的标准。
道具刷新平衡调整
配件整合后,我们将减少的物品刷新量平均分配到所有物品上,并在此基础上略微提高了枪械、护甲、恢复物品等高重要性物品的刷新速度。
由于Miramar、Sano、Vihandi在保持原有地图特性的情况下提高了刷新率,所以刷新率不会随着此次改动而调整。
根据玩家的反馈,我们把重点放在了武器上——提高阿伦格尔道具的刷新量和刷新率。
我们会着重提高玩家获得道具的效用,并进行相关的平衡调整。突击步枪(AR)、精密射手步枪(DMR)、轻机枪(LMG)、冲锋枪(SMG)等主要武器的刷新率提高了41%左右。
信号枪的平衡调整
我们通过26日的更新公告研究了很多玩家对开放游戏中加入的信号枪道具的意见,并在此基础上进行了内部讨论,最终修改了信号枪的整体平衡性。
删除用户界面/UX
...移除小地图和大地地图上的信号枪图标。
...去掉其他玩家成功召唤空时会显示的系统消息。
很多玩家表示,在小地图和大地地图上显示信号枪,并在屏幕中央通过消息进行提示的系统,与PUBG对现实到战术竞技的追求不符。考虑到和普通补给箱的提示差别太大,同时参考玩家认为提示没有必要的意见,我们决定把这两个元素都去掉。
音量调节
火炬枪供应箱输送机的高度从原来的350米调整到500米。
...调整由火焰枪召唤的传送带的体积。
随着信号枪的加入,投放补给箱的运输机频率也增加了,导致很多玩家反馈的飞机声音太大的副作用,给游戏造成了障碍。为此,我们调整了运输机的飞行高度和体积,提高了信号枪召唤的飞机的飞行高度,降低了它的噪音。
调整刷新平衡。
改版后,所有地图上平均只会刷新三把信号枪。
信号枪召唤的补给箱中的物资由单排/双排中的2套调整为1套。
从游戏平衡性的角度,我们反映了玩家的意见,原来的战术竞技模式通过增加照明弹炮得到了很大的改变,大大降低了照明弹炮对游戏的影响。首先,为了让玩家在游戏中找到信号枪成为一种非常特别和难得的体验,我们大幅减少了信号枪的数量。另外修改了每局可以召唤两个补给箱和三辆防弹吉普的设定,这样两个补给各只能召唤两次。四排模式下,信号枪补给箱中的补给(随机武器、三级护甲、随机枪配件、随机回收道具、吉利服)由各两套调整为仅一套。在单排和双排模式下,原本只有一套,所以耗材的内容没有调整。
我们希望通过这次的平衡调整,信号枪能够更好的融入战术竞技模式,成为一种非常特别的游戏体验。当然,一如既往,我们希望您能给我们更多关于更新内容的反馈。如有任何意见或建议,请留言评论。
调整各部位被攻击时的伤害系数。
手臂被冲锋枪(SMG)攻击时:120% → 125%。
躯干被狙击步枪(SR)攻击时:110% → 150%。
侧瞄准器和镜头UI的改进
增加了一个新的UI,改善了玩家在枪械上装备了侧视镜和电动镜的情况下,突然卷入战斗时分不清自己装备的是侧视镜还是电动镜的情况。
默认情况下,配放大镜时瞄准镜会显示为a型,配侧视时会显示为X型。
刮擦声效果精致。
枪支
手拿武器和背武器的情况下,会分别发出不同的刮擦声效果。
不管是什么类型的枪,都会产生同样的刮擦声效果。
手枪、近战武器等除燃烧瓶以外的投掷武器不会产生刮擦声。
平衡音量。
背包、衣服、枪械的刮擦声效果,同样的范围和音量都能听到。
由于服装类物品的音效容易被周围的其他音效掩盖,感知范围会比背包/枪械类物品小。
根据角色的速度不同,刮擦音效的范围和音量也会相应变化。
速度越快,听得越远,音量越大。
刮擦声效果在比脚步声更小的范围内都能听到。
地图
为了迎接即将于2019年4月在伦敦举行的PUBG Classic: Face-it全球峰会,在Sano和Vihandi的地图中可以看到海报。一边享受游戏,一边找海报!请多关注选手。
佐野
总共有四个地区(Hatinh,Paradise Resort,Painan,Boot Camp)配备了海报。
维汉迪
整个维汉迪克都可以看到涂鸦,沃尔诺瓦和多布罗梅斯托也增加了展板。
UI/UX
PC设置菜单UI全面提升。
系统菜单、设置和团队管理页面的整体设计有所改进。
改进了按ESC键后显示的系统菜单界面。
增加了设置菜单中各个选项的描述和预览,可以预览各种设置。
团队管理中,增加了调节玩家音量的功能。
...增加了一个按钮引导界面。
改善商店
调整预览中显示的角色和武器的轴,使其行为更加自然。
无论游戏中的武器大小如何,修改后的预览版中的武器大小都要尽量保持一致。
在预览套装的过程中,点击其他非武器道具时隐藏“查看详情”选项。
回放
由于播放功能版本更新,无法播放之前版本的播放。
当视频从播放编辑器中导出时,会被修改为只包含游戏内声音,其他声音尽量不混合。
。增加了精彩回放功能。
在新增加的回放中选择一名球员观看比赛时,按H键可连续查看该球员的精彩画面。
入选选手亮点如下:
杀死或击倒其他玩家时;
当玩家被淘汰;
玩家逃出蓝圈时血量不足5;
当玩家成功吃鸡;
性能
优化网络信息UI渲染逻辑,提升FPS。
优化录放系统逻辑,游戏中FPS略有提升。
皮肤&;舞台属性
为了纪念PUBG首次体验版本2周年,将免费提供帽子皮。
...这个道具可以在推荐页和道具页收藏。
领取期:北京时间3月27日至4月24日,正式服务维护前。
...以下道具将于3月27日发售。
游击队-PP-19比宗
中国主播专属皮肤
东艾伦警官的箱子将停止出售,并被分类到随机箱子中。
定制比赛
。删除了观看系统中存储位置功能的基本值(默认)。
。删除了使用Ctrl Num数字键可以移动到某些地方的设置。
存储具体位置的功能可以继续使用,方法和以前一样。
用法:按Ctrl Num数字键保存在相应的位置和自由视角。
基于以上‘游戏性’内容,用户自定义游戏选项修改如下。
集成冲锋枪和手枪附件选项。
...集成Kar98K和猎枪子弹选项。
选项中,UMP9改为UMP45。
选项中下巴板(M416,矢量)改为枪托(冲锋枪,步枪)。
。在选项中增加一把新枪MP5K。
本地化
社区的玩家积极参与翻译工作,为了回报这份热情,游戏中加入了爱尔兰语。衷心感谢所有为游戏发展付出努力的热心玩家朋友们。
爱尔兰语被添加到游戏语言中。
修复错误
地图
在佐野的地图中,当行走在铁材质的地面上时,存在脚步不符合这种材质的问题。
在佐野的地图中,穿越特定物体时,角色被卡在天花板上无法动弹。
常规
改进了Emote机制,修复了某些Emote动作会穿墙出现的问题。
修复了车门旁边有车辆时开关车门的问题。
...修正了在某些情况下穿墙视野的问题。
...修复了第一个在燃烧瓶造成死亡的情况下被判定造成伤害的燃烧瓶。
。修正了在特定条件下可以在烟雾弹中看到人物轮廓的问题。
。修正了蹲在弩上使用侧身时,只有画面移动而不会触发侧身动作的问题。
。修正了在恶劣网络环境下,在行驶的车辆中跳跃时没有受伤的问题。
...修正了特定步骤换枪时,射击模式设置为自动后变成单发的问题。
修正了用野牛冲锋枪跑步时改变射击模式时手部动作不自然的问题。
修复了QBZ组装扩展快弹匣时弹匣不在插槽中的问题。
。修正了空投影仪碰到障碍物无法正常降落的问题。
。修正了角色被击倒时游戏客户端强制关闭无法保存角色的问题。
。修复了玩家看到空镜头位置不一致的问题。
。修正了语音聊天时反复切换静音和掉帧的问题。
。修正了小地图动态缩放选项开启的情况下,乘坐运输机降落时小地图无法缩放的问题。
。修正了当两个或两个以上的衣服被穿在大厅衣柜里时,道具被移除和替换的问题。
修正了重复使用PageUp,Page Down键时只有部分玩家可以观看比赛的问题。
。修正了OB视角下第一人称镜头广告抖动强烈的问题。
。修复了视频回放时时间条无法移动的问题。
。修正了梅花韩服帽子衣服和毛衣型外套穿图案的问题。
...修正了角色颈部分割线的问题。
。修正了僵尸模式下部分角色头发线条异常的问题。
,