ps选区加渐变颜色(九PS调整之渐变映射)
时间:2023-08-27 11:18:03 整理: • 10人看过
1。梯度映射的原理
2。"渐变映射和渐变"
3、渐变编辑器了解
4。结合渐变映射,不透明度和图层模式进行颜色匹配。
5。双重曝光效应
6。使用特殊的渐变条进行选择
一、渐变映射原理百度百科:渐变映射是作用于其下一层的调整控件。它将不同的亮度映射到不同的颜色。使用渐变映射工具,您可以应用渐变来重新调整图像,将其应用到原始图像的灰色细节,并添加选定的颜色。
简单来说,用渐变条对应区域的像素替换图像区域的像素,就是根据图片中像素的亮度,替换渐变条在对应亮度位置的颜色。
二、“渐变映射”与“渐变”
渐变是创建一个单独的渐变图层,对下面的图层没有影响:纯色、渐变、图案都是单独的图层,下面的图层都是调整图层,可以调整下面的图层。当我们悬停在小按钮上时,PS提示“新建填充或调整图层”,表示前三层都是填充图层,后面的都是调整图层。
渐变填充对它下面的图层不起作用。事实上,我们把它与渐变映射混淆了,这实际上使它变得复杂了。
渐变填充
渐变贴图作用于它下面的图层。
渐变映射
三、渐变编辑器了解
渐变编辑器
Default:PS中的默认值
Name:渐变的名称。
渐变类型:有纯色背景和杂色两个选项(先说纯色背景模式下的选项,再说杂色模式)。
纯色背景:平滑渐变条颜色过多。
smooth:更改渐变颜色之间的平滑度。因为是纯色背景模式下的选项,所以纯色背景渐变条本来就是平滑的,平滑度是变化的。其实渐变条变化不大,可以用下面的杂色模式来对比粗糙度。
平滑度0
平滑度100
渐变条上方的 滑块:改变渐变条对应位置的透明度。当不透明度改变时,滑块从黑色变为灰色,表示半透明。
不透明度32%
不透明度100%
渐变条下的 滑块:改变渐变条对应的颜色。
杂色:
噪声模式
通过调整粗糙度,改变渐变条颜色之间的平滑过渡。值越大,渐变的对比效果越明显。
粗糙度0%
粗糙度100%
& lt;颜色模型>采样时可以选择渐变颜色的色域,下面的RGB可以拖动滑块选择颜色。
& lt;Limit color >可以避免杂色渐变中出现过饱和颜色。
& lt;增加透明度>选项,可以创建具有透明效果的杂色渐变。
& lt;随机化>按钮可以随机产生不同的杂色效果,用户可以自行选择。
四、渐变映射调色我们给这幅画上色。
原图
渐变映射通常匹配图层混合模式进行颜色匹配。常用的混合模式有叠加和柔光。柔光比叠加更柔和。如果效果太强,可以降低饱和度。
1。复古色调,选择紫黄色渐变,使用柔光模式。
复古色调
2。清新色调,自制蓝青粉颜色,并选择叠加模式。具体模式可以自己试试。
清新的色调
我们还看到渐变映射属性也有颜色模仿和反转的选项。
仿色:在调整的基础上检查,使颜色更接近原图。
反转:将渐变条的颜色反转180度也会有很好的效果。
反过来,发色更亮。
3。杂色以达到特殊效果
五、双重曝光效果
这种效果需要好的形象。在这里,我下载了两张背景透明的图片来演示。
为山竹图层使用紫白色渐变。
樱桃层使用红白层,使用线性加深模式降低贴图层的不透明度,使下面的山竹层出现。
达到曝光效果,也可以用于人物的双重曝光,达到很多艺术效果,比如《七月与安生》的海报。
这里给大家一个简单的想法。
六、特殊渐变条制作选区红绿渐变制作选区
原图
红绿渐变映射
通过渐变,如果选择红色通道作为选区,则选择阴影和中间调区域,绿色通道选择高光区域。这样,通过红色和绿色通道,你可以选择阴影,中间色调和高光,从而建立一个面具,并修改它。使用渐变映射创建选区时,您可以调整滑块的位置,以使色调分离更准确。
增加红色选区的饱和度。
加载红色通道选区,建立蒙版,增加饱和度,花的高光部分不受影响。
【/h/】以上是利用红绿渐变区分高光与其他色调的简单例子。很多渐变都有这样的特点。我们来介绍一个“紫-绿-橙”的渐变。
紫-绿-橙渐变
相位环
紫色=红色,蓝色和橙色=红色和绿色
紫-绿-橙渐变映射
所以红色通道可以选择高光和阴影区域,不包括中间色调。
绿色通道主要选择高光和中间调。
蓝色通道最有用,选取阴影区域,不包括高光和中间调。
我们还可以自己制作“红绿蓝”通道,这样就可以直接用红绿蓝通道来制作阴影、中间色调和高光选区。
“红绿蓝”渐变
当然,更准确的选区取决于渠道的计算,还需要我们多探索!
今天就到这里吧。再见!
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