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《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

据MobileGamer.biz报道的Appmagic数据显示,自2022年10月 发布以来,由炉石前导演、新工作室开发的数字卡牌游戏《漫威漫画Snap》已经积累了3000万美元的玩家费用。

数据显示,在所有国家和地区中,美国的收入份额最大,为1750万美元。

其他四个收入最高的市场包括韩国(200万美元)、日本(140万美元)、加拿大(120万美元)和法国(91.5万美元)。

苹果设备玩家花费高达1750万美元,而安卓花费1310万美元。

漫威漫画Snap推出三个月内,就吸引了1400万次下载。

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