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开发商表示《火星孤征》比《飞向月球》长得多

O KeokeN Interactive即将推出的科幻冒险游戏《拯救我们 火星》在过去几个月里引起了广泛关注。从冒险和谜题到讲故事和视觉效果,这款游戏在许多关键领域都得到了改进,看起来比之前的《飞向月球》有了很大的改进。另一个改进是游戏的长度。

据叙事导演Raynor Arkenbout透露,他最近在接受GamingBolt采访时证实,《火星孤注一掷》将会是一款比前作“长得多”的游戏——尽管具体的游戏时长还没有具体说明。

开发者表示,“我们现在不会透露游戏长度的细节,因为我们认为不同类型的玩家游戏长度会有所不同。”“当《飞向月球》发行时,我们收到了许多评论,要求我们下次制作一个更长的游戏。我们也想这样做。新作明显更长!”

有趣的是,Arkenbout还解释说,由于游戏的背景是在火星而不是月球上,所以它也会有更多的环境变化,跨越多个生物群落。同时,玩家也可以期待主要的灯光改进。

阿肯布特说:“显然,视觉上会有所不同。这是最重要的变化。”“我们在这方面已经做了很大的努力。这一次,我们可以通过访问更多的生物群落来使我们的游戏具有真正的环境多样性:火星的红色沙滩,寒冷的山谷,废弃的空站——以及一些设置在地球上的部分,以及一些我们为发布保留的惊喜。这一次我们在灯光方面做了更多的工作,并利用太阳的循环来帮助设定故事中每一章的气氛——毫无疑问,我们充分利用了这些技术!”

《火星孤征》将于2023年2月2日发售,适用于PS5、Xbox系列X/S、PS4、Xbox One和PC。

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