《怪物猎人 崛起 曙光》 今日更新 13.0.0 补丁
时间:2023-07-27 11:10:35 整理: • 31人看过
Karp 空今天(11月24日)推出 13.0.0《怪物猎人崛起的黎明》 补丁更新。NS平台的补丁大小约为0.7GB,Steam平台的补丁大小约为1.5GB,使用下载的内容和通过互联网连接玩游戏时,必须将游戏更新到最新版本。
更新一些内容
的主要附加功能规格变化
故事的其他元素
在集合任务中有一个新的怪物。
新的“怪怪”和“怪战胜怪”出现了。
添加新任务。
提高怪异研究水平的上限。
提高怪异查询任务的上限等级。
增加怪异询问任务的等级调整功能。
增加怪异询问任务中出现的怪物种类。
增加新的武器衍生品,护甲,外观装备,技能,装饰品。
解锁盔甲的强化阶段。
诡异的提炼武器,增加了可以加强“矛”炮击等级的物品。
盔甲的怪异精炼增加了新的可以选择的技能。
盔甲的怪异精炼:增加了两个新的怪异强化。
杂货店的神秘炼丹术增加了一个新的炼丹术“炼丹术极光”。
杂货店的“抽奖”中增加了新的奖品。
添加新的“装饰”和“立轴”
系统的附加元件
问题修正/游戏平衡调整等。
[玩家]
修复了大剑“一点点姿势”成功,衍生的“真劲斩”造成大桶弹爆炸,爆炸伤害会上升的问题。
用单手剑发射“剑药”时,改为在当前效果之外恢复少量锋利。
*修正了用单手剑发动“上钓斩”并输入相应键衍生出“回旋斩”时,衍生出“横斩”或“盾攻”的时机不是回旋斩的问题。
对双剑的“螺旋斩”做如下调整。力量:略有提升/属性修正:略有提升。
修正了进入异常状态“鬼火异常状态”时,即使在非常近的距离使用双剑“螺旋斩”目标,也无法在地上停留,设置鬼火的问题。
修正了使用双剑“螺旋斩”时不会播放设定声音的问题。
修正了如果装备了“硬心”技能,在双剑的“胧相”动作或者大锤的“水击”开始后立刻命中,技能就不会启动的问题。
?对大锤的“冲刺休息”做如下调整。
动力:略有提升。
现在调整为如果在“冲刺破”结束时进行“蓄力”,则不会继续蓄力阶段,而是成为第三次蓄力。
※如果是《蓄力变化:勇气》,“蓄力”就变成了“重复”。
对大锤的“铁虫旋风攻击”做如下调整。
力量:提升/属性修正:轻微提升。
现在调整为开启猎笛“锐度延伸”的旋律效果,可以恢复少量锐度。
对矛枪的“地裂斩”做如下调整。
延长作用时间。
加快飞虫槽的恢复速度。
对矛枪的“冷却斩”做如下调整。
飞虫槽的消耗变成“1”
虫洞的恢复速度变为“中等”。
修正了怪物被矛枪的“地裂斩”击中时,无效吹减伤害效果会比猎人动作早结束的问题。
*修正了矛枪“超级全弹发射”推进时,桶爆和桶爆G会在意想不到的时间爆炸的问题。
*修正了用矛枪进行“刺上台阶→快速装弹”然后输入相应的键进行“敲击”时,会出现“炮击”而不是“敲击”时机的问题。
关于持虫棍的“虫觉打击”,吸收增强精华后调整其威力如下。
强化精华1色力:略有提升。
强化精华2色力:略有提升。
强化精华三色力量:提升
对重弩的“蹲伏射击”做如下调整。
加快连续发射时累积槽位的恢复速度。
缩短过热时间。
【通常炸弹LV1 ~ 3,贯通弹LV1 ~ 3,火焰弹,水冷弹,冰弹,电击弹】
缩短连续发射时的发射间隔,提高发射次数上限。
【杀龙弹、穿透杀龙弹、各种异形弹Lv1、Lv2】
连续传输时缩短传输间隔。
修正了如果在下蹲的时候使用重型弩枪“反蓄力”“反射”被击中,在反击成功的时候也可以发动技能“硬心”的问题。
减少一些武器的音效重叠太多就打不出来的现象。
在修复装备技能“气”的时候,如果只是在快速切换的时候打了“无知鱿鱼”,技能效果明显没有启动,但是会有启动的聊天记录通知的问题。
修复了使用道具“烤鱼”和“活力药剂”,通过技能“广域”获得效果时,效果时间即使短于剩余效果时间也会被覆盖的问题。
异常状态“鬼火异常状态”固定时,如果在无效吹除中遭受吹除攻击,即使在后续的“鬼火异常状态”中遭受吹除攻击以外的攻击,也会导致爆炸。
*修正了12.0.1版以后防御异常下降状态效果无法正常启动的问题
*修正了12.0.1.0版起防御异常下降状态效果无法正常启动的问题。
调整到裂伤异常状态时,更容易看到体力槽的闪烁显示。
修复环境生物“绞盘蛇”移除技能“龙疾[糜烂]”造成的龙疾感染时,无论留下多少红槽,体力都会恢复的问题。
[随从]
一些与牙猎犬相关的猎犬的装备要根据各自的特点做如下调整。
【双刃镰刀】属性修正:晋升/威能:晋升
【守护伞】眩晕修正:微增/减值:微增。
力量:提升
【大手里剑】属性修正:略有提升/异常状态修正:略有下降。
【铁蜗猎犬装备】属性修正:增加/威力:略减/异常状态修正:略减。
稍微拉长时间再用。※.
修复了牙齿猎犬在与怪物战斗时不会移动到相邻区域,而是停留在原区域的问题。
*修复了在与怪物战斗中,如果玩家在拔剑状态下一直移动,牙猎犬会反复移动→袖手旁观的问题。
关于牙犬的收纳袋,不管能不能收,图标上都会出现“×”符号,道具不能收的问题现在修复了。
修正了霸王女火龙被“猫型龙枪”击中时,目标只会胆怯而不会倒地的问题。
减少如果同一区域没有可以瞄准的怪物,牙犬就会采取行动攻击相邻区域的怪物的现象。
修正了在选择猎犬颜色“06型”时,变色位置的说明图与实际变色位置不同的问题。
[盟友]
增加盟友使用的一些武器的攻击力。
需要调整的武器种类:大剑,大刀,单手剑,双剑,长枪,长矛,劈斧,盾斧,控虫棍,轻弩枪,重弩枪,弓。
修正了盟友使用的一些道具无法正常工作的问题。
修复盟友在进行肢体动作“杂技1,2”时无法正常完成动作的问题。
修正了第一个盟友倒下后,第二个盟友不会把龙御到御龙准备状态的怪物身上的问题。
修正了泰尼在使用双剑时有时会快速连续切换的问题。
修正了泰尼在使用重型弩枪时,快速切换后有时无法冲锋的问题。
修正了如果雷亚斯是从一把大剑衍生而来,它有时会失败的问题。
*修正了普贤即使在气训槽不足的情况下也可以用空灵刀做出“气刃口袋切”的问题。
*修正了当菲奥莉娜、罗德娜和泰尼以太刀使用“樱花铁虫刃斩”时,其命中效果会受到玩家选项影响的问题。
*修正了卢奇卡、霍亚和泰尼使用弓箭时某些链接会在中间断开的问题。
*修正了阿洛、普贤、泰尼使用大锤时有时会根据距离怪物远近停止动作的问题。
在修复盟友选择界面中,如果您在查看完盟友信息后添加了一个盟友,“!”将不显示。符号的问题。
[袁野]
*修复了在地狱深渊中有时候塔的隐秘处无法正常移动到战斗区域,黑屏后会回到营地区域的问题。
修正了其他玩家在密林小岛上收集怪异材料时会被迫退出任务的问题。
当现在调整为开启动态阴影时,沙园、密林、成赛高地、玉泉乡地图中远处的黑雾不再那么显眼。
[设施]
随着加工车间新怪强化的加入,包括现有怪强化在内的选择方法现已调整。
玩家在加工店对盔甲进行怪异强化时,现在增加了如果有剩余点数,剩余点数将以道具的形式返还。
用“炼金轮回”“炼金转生”在杂货铺里连续进行神秘炼金时,光标的起始位置变为最后选中的石卫之后的石卫位置。
修复了机关蛙在培养场的表现会根据当前任务变化的问题。
修复:如果装备箱在有大量石护的状态下使用,显示会延迟。
修正了如果通过穿上和脱下装饰品来打开装备箱,“只有白龙装饰品槽的装备”的顺序不正确的问题。
修复了如果通过装备个人组合的“同时选择外观装备个人组合”前往外观装备个人组合,保存在个人组合中的猎虫会显示在预览画面中的问题。
*修复选择不同武器的个人组合时,会根据屏幕出现不同提示信息的问题。
在通过任务看板搜索想要参与的怪异询问任务时,现在改为可以自由设置是否保存搜索条件。
在通过任务看板搜索自己想要参加的怪异询问任务时,现在修改了不会在特定时间重置下限。
修复了在任务看板中更改怪异查询任务的搜索设置后,不保存并返回“响应参与请求”选项时不会重置的项目。
在交易船的可交换道具列表中加入火药草、流水草、雷虫、初霜草、杀龙之果。
在交易船的“附加道具”中,增加了侍从可以带回的火药草、流水草、雷虫、初霜草、杀龙之果的数量。
怪异研究所增加了可交换稀有材料,玉甲,原珠,神秘油脂。
调整怪院可交换道具的部分解锁条件。
因用餐区纸罩灯与村内不同,特此更正。
在messenger上确认下载的内容时,会显示“确认新内容”的提示框。
