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《木卫四协议》过场动画获得索尼工作室Visual Arts的帮助

《木卫四协议》有望成为生存恐怖的代表作。除了残酷的游戏性,过场动画也包含了大量的恐怖元素。有趣的是,开发者Striking Distance得到了PlayStation旗下工作室Visual Arts的帮助。

视觉艺术工作室以协助《最后的幸存者》的发展而闻名。据报道,该工作室为Callisto协议提供了一个动作捕捉场地。

“灰烬瀑布”开发商Liithos Entertainment的首席执行官兼创始人迈克尔·蒙鲍尔(Michael Mumbauer)透露:“他们(视觉 艺术)为过场动画和《木卫四协议》的其他方面做出了许多贡献。木卫三协议将是惊人的。”

目前还不清楚视觉艺术《Callisto Protocol》的开发参与情况,但应该会给整体演出带来更高的质量。

Ganymede协议将于12月2日发布,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。

至于视觉艺术,据报道,该工作室正在与索尼新成立的工作室开发一个“备受瞩目的项目”,很可能是神秘海洋系列。

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