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《生化危机8》第三人称模式“与创造新作一样费力”

《生化危机8》即将上映的大型DLC《温特斯家族》中的“玫瑰阴影”关卡将终结温特斯传奇,不过虽然这一章很可能是即将上映的DLC的最大亮点,但其他内容也同样值得期待。例如,原版游戏的新第三人称模式看起来像是一个令人兴奋的添加——根据Karp 空的说法,开发这部分内容所花费的精力甚至可以与开发一部新作相提并论。

  

制作人川田武夫(Takeo Kawada)在接受IGN采访时也表达了同样的观点。导演竹下武史解释说,与《生化危机2》、《生化危机3》等第三人称翻拍游戏相比,《生化危机8》的玩家动作更多,所以用第三人称视角制作所有动画是一个复杂的过程。

田说:“这类似于努力创作一部新作品。即使是同一个游戏,用第三人称视角玩也会有完全不同的体验。”

下关说:“你知道,我们觉得我们必须做出等于或优于RE2和RE3水平的东西。”“与本系列前几款游戏相比,《生化危机8》的玩家动作多种多样。你可以防守,你可以边蹲边移动,还有很多检查你的交互对象的情况。我们进行了彻底的调整,以确保这些独特的动画看起来完全连贯,并能以良好的节奏播放。"

当然,可能有人会觉得这种说法有些夸张,但毫无疑问,这样一款基于第一人称体验的游戏,要在第三人称视角下产生同样的效果,是一个很棘手的过程。

生化危机8《冬天的延续》将于10月28日发售,适用于PS5、Xbox系列X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia。这款游戏也将于当天以云游戏的形式面向任天堂Switch推出,而这款DLC将于12月登陆该平台。

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