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《命运2》将推出全新PvP模式 鼓励连续击杀

命运2即将在运营多年后首次推出一款全新的PvP模式:这是一款以极端和冲突为灵感的模式,命名为“生成”。

  

根据Bungie 最新的每周更新文章,“喷发”模式本质上是一种团队拼死战,但同时玩家的技能充能速度会通过连续击杀得到提升。在完成2次 击杀或助攻而未死亡后,玩家将进入“汹涌”状态,开始发光。在“汹涌”状态下,每次击杀将获得3点而不是1 点,每次击杀将恢复额外技能冲锋。玩家在获得5 击杀或助攻而不死亡后,会进入“Primed”模式,会更加闪亮。每次击杀都会获得大量超能力,还会为全队提供技能充电。

  

然而,在“Primed”模式下,玩家也会进入15秒的倒计时,只有在获得击杀后才会重置。而当倒计时变成0 时,玩家就会死亡。而是玩家会爆炸!同时,玩家在“Primed”状态下的位置会被所有玩家看到。

  

“喷发”似乎是一种高风险高回报的模式。计划18 赛季在熔炉实验室推出,经过一些真机测试和调整后加入铁旗。喷发不会永久取代铁旗的控制和破解模式,但Bungie的路线图表明新模式将是19赛季的重点 。

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