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DICE总经理:没在开发《镜之边缘》 仅专注《战地》

DICE新任总经理Rebecka Coutaz表示,工作室没有时间打理非战场作品,因为工作室目前只专注于战场游戏IP,目标是将自己树立为FPS游戏的领导者。

  

虽然工作室在过去的20年里主要致力于战地系列,但摩尔也会开发其他游戏,包括《镜之边缘》和《星球大战:前线》系列。

自从去年11月加入DICE后,外媒GamesIndustry.biz第一次采访了Rebecka Coutaz,询问是否没有在开发类似Edge of the Mirror这样的项目。

她回应道:“根本没在开发。我们只关注战地2042。没有时间做别的事情了,这就是我们想要做的。三年后,我们要成为第一人称射击游戏巨人,这是我们的目标,也是骰子应得的。”

在《战地2042》开局失败后,Coutaz表示DICE花了6个多月的时间来修复和改进游戏,以至于他们自信地将第一季推迟到了今年6月初,工作室得到了“非常好的反馈”。

“玩家喜欢我们提供的地图和内容,所以这是我们的胜利,让我们感觉更好。

我们的团队是来制作《战地》的,他们对《战地》充满热情。我们有许多战场上的老兵。所以对我们来说,完善《战地2042》以及我们能提供给玩家的游戏体验是非常重要的。我们欠他们的。"

“希望团队能以《战地2042》为荣。这是他们所追求的,他们的心和热情都在这里。我们真的,真的想以骰子为荣。

我们希望DICE能够成为欧洲第一人称射击游戏的领导者,成为世界上最强大的游戏公司之一。这是一个伟大的团队。我们将一起创造奇迹。"

  

  

  

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