1. 城镇大全网
  2. 综合百科

《怪物猎人崛起》曙光隐藏技能效果测试

怪物猎人崛起黎明试玩版可以测试很多技能,很多玩家都想知道这些技能的效果。在这里,请大家看看北木西宗野带来的怪物猎人崛起黎明隐藏技能效果测试,希望对大家有所帮助。

这篇文章的技能ID是到111的风雷结合位置,所以112都是新的。

demo中最大技能id是133,因为我调用了134,游戏崩溃了。

那么这个版本至少有20个新技能,目前可以测试的有10个。

找不到技能:

真刃,20把都用矛枪测试过,消耗没变;

任何吸血技能,哪怕是想找出超恢复力,都不是;怪不得我找不到。是112。我从113开始测的。

属性强化和属性抗性技能,因为SB版武器在属性攻击前有新的数据,因为读取的都是错误的数据,所以无法调整武器属性。

连击,内知,直接把武器改成-100内知,然后就什么都看不到了(内知从0.75到2.0会很明显)。连击发现了一个连击加攻击力131的技能,就是不知道。

有些技能不能考,至少有一项是裂伤耐受。这个根本没办法测试,demo里根本不会有裂伤。

龙大概是有专属技能的,如果和闪电伤害有关就无法测试了。

破坏吸血

技能112

仅适用于“受损零件”

吸的血量取决于损伤程度。换个武器面板就能看出明显的区别。

有三个等级的解包数据0.03/0.06/0.1(3%/6%/10%的吸血量伤害)

劫血虫术

技能113

召唤赤血劫虫不断吸自己的血,每吸一定量的血,虫的数量最多增加三只。

从满血到吸死大概需要2分30秒。是的,这种吮吸是致命的。

恢复速度加快不会抵消吸血速度。

可以用快速开关把抢血虫吃回血中,相当于储存血袋(目前没有其他吃虫的方法)。

吃虫子会把饱饱的虫子一口全吃了,好像没得选。同时,没有吃饱的虫子也不会被吃掉。

抢血手术,吃饭恢复起来

下面的测试是在血量减少到外壳最左侧的时候吃昆虫。

没有技巧地吃一只虫子

3回复吃个虫子。

无技能吃三虫

用3回复。三虫一定会处理溢出的。

激昂化

技能114

有100的激情酒吧。每秒加1,伤害+0.1满了就触发激情状态。

每次造成伤害都应该是+0.1,但是就算用几千块钱的大剑也不能马上触发。但是如果用双剑触发,伤害很可能会累积(但是系数0.1,要损失1000血,吃完之后只需要开一次药瓶)

你得用红宝书形态保存在身上,拿橙烟切蓝宝书触发。

红皮书防御和抗性(永久),切换到蓝皮书强走(耐力消耗0,真强走)

红皮书10-5 /20-10 /30-20

蓝色buff30/60/90秒

*一旦切回红宝书的效果马上消失,就不能吃buff来保存下一个激情了。

技能115

红皮书增加攻击力,蓝皮书增加属性攻击力。

红宝书15/20/25攻击力但是防御降低50/75/100

蓝皮书有1.05/1.10/1.20倍属性但是减少抗性10/25/50。

这个副作用太苛刻了…

转祸为福

技能116

释放异常状态给予攻击力、属性攻击力和异常积累(根据冰场技能猜测,此红刀为新图标)buff 30秒。

Lv1 12发作2属1.05倍异常积累

2010年3月15日第2级

2015年4月18日第3级

攻击用的是速率而不是数值,可能是乘法,否则4点属性攻击太蚊腿了。

狂龙化

技能117

怪物的第一击触发了一个黑雾笼罩的效果。

5 buff ++烧血两分钟。

耐力消耗降低攻击力属性。后两个是本文没有的buff图标,分别是回避性能up和异常累积up。

如果你不克服它,你将不得不等待90秒,让裁谈会开始下一轮。不知道具体怎么克服。我黑过去,紫雾在这个过程中会变成浅蓝色。

战胜狂龙后,给一只手蓝光效果未知,至少伤害数没有增加。

已经证实至少有心率加成,无知武器可以做知伤。

*克服狂龙病这个会触发116转灾为福,这让我觉得狂龙是个稳赚的技能,3 buffs之前有5 buffs

Lv1疯狂,10攻击,5耐力,0.9韧性,1克服,20知道。

绿花15攻7属,耐力0.8,韧性2,25胜后知。

Lv3疯狂,20攻击,10属耐力,0.7韧性,3克服,25知晓。

合气?

技能122

快速的手动出现蓝光。

给GP举手的判断。当你成功的时候,你并没有转为冲刺,而是一直站着。同时提示你发动技能。

据推测,121可能是一个关联的关气技能,在判断切换冲刺成功时触发效果,如媒体所演示。

隔壁有个改113血劫的帖子。他找到了必须由冲刺触发的技能,而不是站立和切换。应该和这个搭配。

没有技巧,切削速度的前摆是这样的。

服用后蓝光更多。

GP成功触发提示文字,技能名称被删除,所以是空。

鬼火鸟召唤

技能123

每60秒一次,召唤顺序基本是随机的。

技能124

整个武器有1.05/1.10/1.15的效果。既然写了14个类似的值,这可能和动作有关?

技能125

攻击力10/10/15,心率0/10/20。触发条件未知。

技能126

与弩的部件有关,增加了炮管的攻击力,加强了重弩的防御性能。

LV1消音填充插件1.0屏蔽10

LV2轻弩长筒1.075重弩强筒1.15偏置抑制器1.0

技能127

将攻击力提升1.1倍,属性攻击提升1.075倍,提升和降低发射要求的触发模式(条件3变为2)未知。

LV1需要3才能持续60秒。

LV2需要2才能持续60秒。

LV3需要2持续90秒。

不会把御龙拿两次什么的吧?

刃鳞研磨

技能128

需要完美的闪避触发,回复的斩闻至少是一个超满弹的消耗(超满弹+一刀开怪,lv2磨一次闪避就能满)

双刀测试项不能触发这鬼滑。是的。

两次打磨就足以让从差不多绿剁到蓝剁的剁味槽基本满了,回收量非常可观。

拆开数据,闻闻,回复20

这个技能启动的时候会有提示。

轻弩测试可以加载就像以前的刀片规模研磨。

闪避子弹量直接补,一般8发1中直接补。

弓箭增加近战瓶伤害1.3,持续30秒。

蓄力滑行和闪身箭斩都可以触发。

你无法快速避开,也无法闭气。

这个技能是有触发率的升级。触发率增加了50/75/100。

我之前考了二级,所以有些武器不会触发。可能只是脸黑了,还要再来一次。

这个技能是不是有点太大方了?我双刀回五带,这种剁的味道根本用不上,回的比花的还快。

技能129

演示中的所有员工都有技能。根据解包器,唯一的参数是1.5。

是什么变成了1.5倍...

连击(攻)

技能131

命中后增加攻击力和属性攻击力。

一级单次增加攻击力10,可以叠加2层。多段攻击只算一次。

猜你喜欢:综合百科

综合百科《怪物猎人崛起》曙光隐藏技能效果测试

转载请注明:原文链接 | http://www.nnxc.com.cn/10043280451.html