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《原神》2.7版魈辰砂+薙刀组合思路

“原神”经历了几个版本,2.7版本有了更多的舾装组合。下面我们来看看《原来是水寒》带来的《原神》2.7版组合的创意。让我们看一看。

角色速度指南

首先是人物的速度指引。角色的圣物匹配、武器选择、天赋升级方案如下图所示。

角色解读

在下文中,将非全寿命猫鼬作为解释对象。

伤害乘区分析

作为风系的角色,猫鼬自然少了两个元素反应相关的伤害增加区域。但是它的伤害能力还是很优秀的,因为它的四个基础伤害区域都是顶尖的。

倍增区:(下命)猫鼬的主要攻击手段是掉落攻击,其掉落攻击放大倍数在所有角色中数一数二,10级放大倍数(高空落地)40.4%,远高于普通角色。(补充:水桶404%,迪路克442%)

攻击力倍增区:基础攻击力也是衡量一个人物的标准。你的90级基础异能是349,还是全角色第一。所以当遗物或者武器的攻击百分比给的合适的时候,猫鼬的攻击力倍增面积也是顶尖的。

伤害倍增区:伤害倍增区是猫鼬最饱和的伤害倍增区,所以,一般来说,猫鼬的攻击杯和风伤杯没有太大区别。你的20级突破天赋最高可以增加25%的总伤害加成;10级招式可以增加掉落攻击伤害95.2%。这样来看,对于掉落攻击,豺狼的伤害加成已经是天赋的120.2%,已经到了稀释的门槛。

双骑区:相对来说,猫鼬的双骑区会相对缺乏。总共可以突破射线本身获得19.2%的暴击率,仅此而已。

伤害来源分析

Gui损坏的主要来源是跌落攻击。在普通攻击的天赋描述中,有跌落攻击包括跌落过程中跌落,低空跌落和高空跌落。三种伤害都可以享受桂大招带来的落攻伤害加成。

跌落伤害:跌落攻击时遇到怪物造成的伤害不是那么容易触发的。

低空撞击伤:跌落攻击位低时触发的撞击伤。

高空落地冲击伤:坠落攻击位置高时触发的坠落伤。高/低空的分界点大约是直立舍利卫的头部高度。

虽然low 空倒地伤害率比high 空低,但是触发频率会更高,所以建议实战中多打low 空倒地。

后续的撞击伤和摔倒过程中的伤属于同一种伤型,所以如果触发扩散反应,也有内置CD。

E技能的产能分析

姬的E技能命中敌人稳定产生3个风元素粒子;但是,E技能即使命中敌人,也不会产生元素粒子。所以你一般先连续用两个E技能,然后马上转起来,这样就可以吃到自己的元素粒子了。大招结束后,还有节省下来的E技能可以使用,可以让大招的充电压力小一些。

圣遗物、武器选择方案

很长一段时间,你没有任何专属遗物。当时最好的选择是像2风服和2角斗士这样的组合服。颜聚元圣器书打开后,你终于得到了属于自己的四件圣器——朱砂前世录。

前面说过猫鼬的基础攻击力高,伤害加成倍增面积已经饱和,所以圣物可以带攻击杯。朱砂4件套可以带来高达66%的攻击百分比加成,对攻击面积的提升很大。舍利带朱砂4件套之后,风选元素的伤害加成自然对杯子更好。

你在武器选择上很挑剔,没有民用武器选择。这次以朱砂4件套为基础,计算出了每个武器在开启期间的预期伤害,可以作为大家得出自己结论的参考。结果如下图所示。

补充思路:放弃动力工具人后的武器选择。

你靠大招,所以能量不足。在你的团队中,你经常需要一个补充能量的工具。但是如果通过圣物或者武器来弥补充能的问题,那么原来的充能位置可以填充成增损位置。这样,伤害能力也不差。

有了这个想法,武器就是米光带草,(京1草放大后能带来85.1%的元素充能效率,过EE->;q->: EE结束,很容易满足自己的充电需求)。这样就可以把原来双风双岩阵容中秦的位置换成贝内特了。同理,曹在理想状态下的预期伤害是620,650,这已经超出精武了。

(有了草,充电就够了。不需要带额外的元素-充能沙漏,充能转化的攻击百分比比不上攻击沙漏)。

同样,天脊空和西风之矛等武器也可以使用这种组队方式。

角色命之座分析

你的生活座椅整体性价比不高,0生活完整。6人生解锁快乐风侠,但成本太高。对于一般玩家不建议提取生命座椅。

1命【坏劫,毁坏三界】

效果:E技能可以再次使用。

关键指数:★★★☆☆☆

好处是可以进一步解放和赋能。不过我可以救两次E技能,所以一条命对后续影响不大。

2命【空劫,虚空华开敷变】

效果:当你在队伍后台时,你的元素充电效率提升25%。

关键指数:★☆☆☆☆

对于一个大招空周期只有3秒的角色来说,这个生命席位的收益也是很低的。

3命【降魔,忿怒显相】

效果:E技能等级提升3级。

关键指数:★★★☆☆☆

生命一般是关键的生命座位等级+3。但是如果你命低,大招的优先级肯定更高。

4命【神通,诸苦灭尽】

效果:当豺狼的生命值低于50%时,将获得100%的防御提升。

关键指数:★☆☆☆☆

增加防止猝死的能力,但不增加伤害。

5命【成劫,无明增长】

效果:Q技能等级提升3级。

关键指数:★★★★☆

6命【降魔,护法夜叉】

效果:当掉落攻击击中至少2个敌人时,E技能将在景尧的驱魔状态下立即使用一次。并且在接下来的1秒内,不管冷却时间,都可以施放E技能。

关键指数:★★★★☆

解锁快乐风侠的玩法,E技能的使用频率变得远高于掉落攻击,相当于改变了角色的玩法。因为E技能的放大倍数也很高,10级E技能的伤害放大倍数为455%,60级突破天赋造成的伤害高达45%,使得E技能的优先级高于掉落攻击。

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